Avanzare di Livello

Il progresso del personaggio è legato esclusivamente al recupero di tesori. Il sistema utilizza la conversione .

  • Recupero e Rientro: I PE vengono assegnati solo quando il tesoro viene riportato fisicamente al Cardine. Tesori persi o abbandonati non conferiscono esperienza.
  • Divisione: Il bottino totale della sessione viene convertito in PE e diviso equamente tra i membri della Spedizione. I giocatori decidono come spartirsi il bottino da rivendere.
  • Progresso vs Ricchezza: I PE rappresentano il valore totale storico dell’oro recuperato. Spendere monete per acquistare equipaggiamento, pozioni o servizi non riduce i PE accumulati né intacca il progresso verso il livello successivo.
LIVELLOORO TOTALELIVELLOORO TOTALE
10117.975
2251219.975
3651329.975
41451446.975
52951571.975
657516111.975
71.02517171.975
81.77518261.975
92.97519391.975
104.97520591.975

Rientro d’Emergenza

Se la sessione termina prima del rientro al Cardine, il gruppo deve fuggire abbandonando parte del carico per guadagnare velocità. Si tira 2d6 e il risultato indica quanti slot inventario occupati il gruppo deve svuotare collettivamente.

Se necessario, arrotondare sempre per difetto

Risultato (2d6)Esito della FugaSlot da AbbandonareProbabilità
2Disastro Totale50% degli slot~3%
3 - 4Inseguimento30% degli slot~14%
5 - 9Zavorra Abbandonata15% degli slot~66%
10 - 11Fuga Ordinata10% degli slot~14%
12Colpo di Fortuna0% (Nessuna perdita)~3%

Morte dei Personaggi

wip Per ora non ci poniamo questo problema.

La morte è definitiva. In caso di decesso, il nuovo personaggio parte dal livello minimo del Tier più alto raggiunto dal personaggio precedente.

Sarebbe carino non riproporre lo stesso identico personaggio precedente

LivelliTierLivello di Rientro
1-4Tier1Livello 1
5-8Tier 2Livello 5
9-12Tier 3Livello 9
13-16Tier 4Livello 13
17-20Tier5Livello 17

Magazzino

Ogni personaggio possiede un magazzino personale. Prima di partire per una Spedizione, il giocatore, deve decidere cosa lasciare nel magazzino e cosa portare con se.

Background Non Consentiti

Non sono applicabili o adattabili al Format di Gioco.

  • Made a BAD Choice
  • What? I’ve Been Around